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Cómo hacer una trampa para mobs en Minecraft

Varios monstruos, que se encuentran en "Meincraft", sirven a los jugadores una fuente de varios recursos, que en el juego sin duda serán útiles. Sin embargo, obtener el botín de estas criaturas puede ser muy difícil, porque primero debe reunirse con ellos, e incluso matarlos. Es mucho más fácil organizar una trampa en la que recibirían algún tipo de daño o incluso serían asesinados.

Las trampas más simples para mob


Hay varias opciones, cómo hacer una trampa, de la cual algunas de las criaturas del mundo de juego habitual de Minecraft podrán salir. Al mismo tiempo, la mecánica de tales dispositivos es tan simple que incluso un jugador inexperto puede organizar algo similar. Además, toma un poco de recursos aquí.

En cada trampa, se usan algunas propiedades de las turbas "Maincraft". Las criaturas para quienes está diseñada una trampa de ese tipo no son capaces de destruir bloques, y si hay paredes de suficiente altura y no pueden saltar.

Para una tal trampa debe estar en una parcela llana de tierra alrededor de un solo cuadrado de tierra para excavar en su lado cuatro hoyos en el que instalar los pistones. En el cuadro central se coloca la placa de presión, y encima, a una altura de alrededor de un par de cubos, se encuentra un simple bloque de tierra. Vale la pena poner antorchas para atraer la atención de varias mobs.

Cuando cualquier criatura irá al centro de la trampa, su mecanismo elemental funciona: los pistones están extendidos, y se encontró en el medio se inmoviliza turba. Él ni siquiera puede saltar: esto será obstaculizado por el bloque sólido superior. El cautivo condenado solo tendrá que esperar la aparición de un jugador que recibirá el botín de él.

De manera similar, se establece otra trampa, pero usando puertas en lugar de pistones. Es bueno que no sea posible salir de ella ni siquiera arañas. Aquí en cualquier casilla de la tierra se pone placa de presión, y en sus esquinas se ponen puertas. En su altura en el aire sobre el centro de la trampa se coloca un bloque sólido (y sobre él se instalan antorchas). Cuando la mafia se sube al plato de presión, las puertas se cierran de golpe.

El jugador, acercándose a esa trampa, debe tener cuidado. Si se utilizan puertas de madera, nuevas versiones de Minecraft a través de agujeros en ellos pueden pasar fácilmente flecha esqueleto (exactamente cuando fue capturado). Sin embargo, no siempre el monstruo huesudo puede en tal aglomeración usar el arco para golpear al jugador.

Trampa para una gran cantidad de criaturas


Las trampas simples anteriores y sus análogos tienen un serio inconveniente: funciona solo para una mafia. Hasta que el jugador no tome a la criatura atrapada, no puede ser utilizada por otro. Por lo tanto, si desea recibir regularmente un gran número de botines, necesita construir un dispositivo más grande con un mecanismo más complicado.

Para algunas de esas trampas, se requerirán recursos elementales disponibles para cada uno. Por ejemplo, si un jugador no descubre lejos de su casa parcela de tierra, que puede ser en el centro de ella a cavar un hoyo de dos en dos o de tres en tres bloques, y de los lados del cuadrilátero resultante cavar una zanja de la longitud de ocho y una profundidad de tres cubos cada uno.

El cuadrado central, al que conducen estas zanjas, debe excavarse a una profundidad suficiente, incluso puede llegar al lecho rocoso (la administración). En la parte inferior de un eje similar, sin duda debe hacer algo como una habitación, a la que un jugador debe traer un túnel o una escalera de su casa.

Para aumentar el área de la trampa, es posible extraer algunas más pequeñas de sus trincheras centrales. En las zanjas principales, es necesario llenar el agua para que fluya hacia el centro de la trampa. Lo más importante - no se exceda la altura de las paredes de las zanjas (tres bloques serían suficientes), porque no hay saltos será pozos profundos monstruos de buena fe y en la trampa por esta razón no llega.

Al usar agua en el dispositivo, el jugador no debe olvidar que se propaga a no más de ocho cuadras de la fuente. Por lo tanto, para un mecanismo grande, una cantidad considerable de esto puede ser necesaria.

El juego al usar una trampa de este tipo será mucho más interesante si construyes una cúpula u otro dosel sobre las trincheras. A continuación, las turbas hostiles se generan cerca de la trampa no es más que una noche a veces, pero durante el día, con lo que los jugadores una gran cantidad de valiosa botín. Para muchos de ellos, caer de la altura al cuarto final será fatal.

Para la mayoría de los seres amigables, no es peligroso. Pollos en contacto en una trampa tan estarán ayudando a sí mismo a la tierra con éxito alas (dicho sea de paso, por lo que la trampa anterior será bueno también para la organización de la granja de huevo), el ocelote generalmente saltar de cualquier altura no tienen nada que temer, y las ovejas al mismo tiempo no va a perder el pelo.

Consejo 2: Cómo matar a todos los mobs en Minecraft


El jugador en Minecraft constantemente en el curso del juego rodea varias criaturas - mobs. Estos pueden ser animales que son neutrales para el jugador de la creación o monstruos hostiles, que debe matar; de lo contrario, amenazarán la vida de su personaje. Sin embargo, a veces hay situaciones en las que debes destruir a todos los presentes en el juego en un punto específico de los mobs.

Necesitarás


  • - Special Fashion
  • - Comandos especiales
  • - ciertas banderas

Instrucción


1. Si el mundo del juego comenzó a desovar con demasiada rapidez varias turbas, por lo que el juego se convirtió en un castigo existente, pensar en lo que podría provocar un fenómeno de este tipo, y sobre la base de sus causas sólo piensa sobre el procedimiento para la acción futura. Por ejemplo, si vas demasiado lejos con el plano del espacio, ajusta el juego un poco. Cuando el mundo es demasiado plano, esto en sí mismo provoca la aparición de varias criaturas en números considerables. Por lo tanto, cambie su configuración en consecuencia, y las mobs "extra" dejarán de aparecer.

2. También puedes utilizar otra forma de deshacerte de aquellos que han eclipsado el exceso de criaturas: cambia a la complejidad pacífica de la jugabilidad. Entonces muchos de ellos desaparecerán por su propia cuenta. Después de esperar un rato, devuelve el juego al mismo nivel de complejidad, que permaneció en él antes. Sin embargo, recuerda que de esta manera será un rescate solo por el exceso de monstruos. Cuando se observa un engendro múltiple de mascotas, ningún cambio mencionado anteriormente será un obstáculo para la continuación de un fenómeno tan desfavorable para usted.

3. Cuando juegue en el servidor donde está instalado el complemento WorldGuard, bloquee un territorio determinado. Esto se hace en la liberación de un hacha de madera dos puntos extremos de la región, y lo adjudicar el nombre a través de la afirmación de comando /región (en adelante, separado por un espacio seguido por el nombre del propietario de esta pieza de espacio de juego). Más tarde, cuando el territorio ya haya sido privatizado, establezca ciertas reglas sobre él, incluso con respecto a diferentes mobs. Especialmente el comando /rg flag lo ayudará, y luego a través de los espacios el nombre de la región y spawnmob deny. Esto evitará la aparición de varias criaturas solo en la región de la región; el resto no se extenderá a dicha prohibición.

4. En ciertos servidores (por ejemplo, un Bukkit muy popular) WorldEdit utilizar el plugin, lo que permite hacer ciertas transformaciones en el mundo del juego. La opción /carnicero que está disponible allí ayudará a destruir todas las entidades de cualquier tipo. Por ejemplo, si ingresas tal comando sin signos adicionales, los monstruos morirán. Notas adicionales, así como -p matar a todos los animales de un host en particular, s - animales, -g - Golem, n - residentes del pueblo de la APN, e incluso un rayo l- van a llamar.

5. Instale en el servidor (o, si no es el administrador, solicite a personas autorizadas que lo hagan) un complemento especial: matar a todos los mobs. Fue creado específicamente para la destrucción de varios tipos de criaturas en situaciones donde su liquidación manual sería realmente difícil, y la necesidad de eso está ahí. Al escribir el comando /kamh, instantáneamente matas mobs hostiles en este campo de juego virtual, y /kama distribuirá esas acciones solo a las mascotas. Todos, incluidos los aldeanos, liquidas el equipo /kam.

Tenga en cuenta el


Una de las maneras más radicales de deshacerse de la "superpoblación" del mundo del juego es reinstalar una región en particular. Sin embargo, trate de usar el comando //regen asociado solo en casos excepcionales, ya que entonces tendrá que realizar muchas acciones nuevamente, casi desde cero.

Consejo útil


Uno de los equipos de WorldEdit seguramente tendrá a su gusto. Suena como /remove (para lo que debería ser una indicación del tipo de la naturaleza específica y el rango del equipo), y con ella se puede destruir en un área determinada ciertas especies de criaturas.